мы переехали на CStriker.info
этот сайт о CS 1.6 (lsc.my1.ru) больше обновляться не будет
все обновления и новые материалы о cs 1.6 только на новом сайте
31 мая компания Electronic Arts официально объявила о том, что одиннадцатая игра из серии Need for Speed будет называться ProStreet. Проект, разрабатываемый в канадской студии EA Black Box, похваляется фотореалистичной графикой, еще более тонкой системой тюнинга и оформления машин "Autosculpt", теперь напрямую влияющей на их гоночные параметры, умным компьютерным интеллектом и, ни много ни мало, революционным онлайн-режимом.
Гвоздь программы — реалистичная система повреждений, о которой фанаты Need for Speed мечтали уже несколько лет. Вмятины на кузовах, бьющиеся стекла, отлетающие покрышки — любое столкновение чревато последствиями, так что до финиша доедут только самые умелые и аккуратные гонщики. Остальные развалятся еще на полпути либо будут плестись в хвосте до самого финиша. А ремонт, будь то кузова или внутренних частей автомобиля, — удовольствие дорогое. Baltgames.lv
привет, ну что я могу сказать жду с нетерпением, надеюсь неразочаруюсь. карбон что то мне неочень понравился, да и прохождение его заняло очень мало времени. Что то пытались добавить реалистичного в управлении, но опять же ничего интересного из этого неполучилось. непонравились мне также и перемены с тюнингом, пожулуй первый андеграунд был самый лучший, как по мне, было бы только комплектов побольше и частей, ну и хреново, что широкие корпуса открылись уже под окончание игры! На счед дема, очь прикольно, давно ждал. не прикольно когда на полной скорости врезаежся и ничего непроисходит, да и ездишь как хочешь. получается на полной скорости прижимаешься к станки и раз... даже незнаю воскоолько проходишь быстрее поворот. ну это бред полный, но зато эфективно в режиме онлайн.:) судя по описанию сим-р много обещающий и за него я ставлю "отлично"!
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]